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編集 : キャラ/★★★/シズル (ID:#f0o44vc)
キャラ
★★★
シズル
* スキル [#f0o44vc] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:★6才能開花 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] セイクリッドビヨンド 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与える。 自分を中心とした範囲内の味方すべての物理防御力を特大アップさせ、 物理吸収バリアを展開し、さらに継続HP回復状態を付与する。 &color(#f90){★6に才能開花で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 90 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 7.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(90 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 7.2));};}; 物理ダメージ、1HIT}; -自分を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 2 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理吸収バリア,48%,nolink); ''物理吸収バリア'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、吸収量 &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};};}; &attachref(icon/abnormal/毎秒HP回復,48%,nolink); ''毎秒HP回復'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.15 (10秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(2 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.15));};}; 回復 (毎秒回復は回復力上昇の影響を受けない)}; #:~★5 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] セイクリッドパニッシュ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに自分に物理吸収バリアを展開する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.6));};}; 物理ダメージ、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理吸収バリア,48%,nolink); ''物理吸収バリア'' 10 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、吸収量 &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));};};}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1+] セイントヒール+ 最もHPの割合が低い味方1キャラのHPを中回復させ、さらに物理防御力を中アップさせる。 &color(#f90){シズル専用装備「[[&attachref(装備/icon/セイクリッドブレード,nolink,30%);セイクリッドブレード>装備/キャラ専用装備/セイクリッドブレード]]」を装備で変化}; #hr -最もHP割合が低い味方「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.8 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1] セイントヒール 最もHPの割合が低い味方1キャラのHPを中回復させる。 #hr -最もHP割合が低い味方「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル2] プロテクション+ 自分を中心とした範囲内の味方すべてに物理無効バリアを展開し、 物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップさせる。 さらに、自分のHPを中回復、TPを大回復させる。 &color(#f90){シズル専用装備「[[&attachref(装備/icon/セイクリッドシスターベール,nolink,30%);セイクリッドシスターベール>装備/キャラ専用装備2/セイクリッドシスターベール]]」を装備で変化}; #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &attachref(icon/skill/2013,nolink,20%); ''物理無効バリア'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、無効ダメージ量 &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (12秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){350}; #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル2] プロテクション 自分を中心とした範囲内の味方すべてに物理無効バリアを展開する。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &attachref(icon/skill/2013,nolink,20%); ''物理無効バリア'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、無効ダメージ量 &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)));};};}; }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/3002,nolink,30%); [EX] お姉ちゃんパワー バトル開始時に自分の物理防御力を中アップさせる。 &color(#f90){さらに自分の物理攻撃力を小アップさせる。}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 2 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 2 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){225}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#f0o44vc] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:★6才能開花 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] セイクリッドビヨンド 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与える。 自分を中心とした範囲内の味方すべての物理防御力を特大アップさせ、 物理吸収バリアを展開し、さらに継続HP回復状態を付与する。 &color(#f90){★6に才能開花で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 90 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 7.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(90 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 7.2));};}; 物理ダメージ、1HIT}; -自分を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 2 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理吸収バリア,48%,nolink); ''物理吸収バリア'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、吸収量 &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};};}; &attachref(icon/abnormal/毎秒HP回復,48%,nolink); ''毎秒HP回復'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.15 (10秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(2 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.15));};}; 回復 (毎秒回復は回復力上昇の影響を受けない)}; #:~★5 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] セイクリッドパニッシュ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに自分に物理吸収バリアを展開する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.6));};}; 物理ダメージ、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理吸収バリア,48%,nolink); ''物理吸収バリア'' 10 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、吸収量 &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));};};}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1+] セイントヒール+ 最もHPの割合が低い味方1キャラのHPを中回復させ、さらに物理防御力を中アップさせる。 &color(#f90){シズル専用装備「[[&attachref(装備/icon/セイクリッドブレード,nolink,30%);セイクリッドブレード>装備/キャラ専用装備/セイクリッドブレード]]」を装備で変化}; #hr -最もHP割合が低い味方「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.8 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1] セイントヒール 最もHPの割合が低い味方1キャラのHPを中回復させる。 #hr -最もHP割合が低い味方「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル2] プロテクション+ 自分を中心とした範囲内の味方すべてに物理無効バリアを展開し、 物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップさせる。 さらに、自分のHPを中回復、TPを大回復させる。 &color(#f90){シズル専用装備「[[&attachref(装備/icon/セイクリッドシスターベール,nolink,30%);セイクリッドシスターベール>装備/キャラ専用装備2/セイクリッドシスターベール]]」を装備で変化}; #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &attachref(icon/skill/2013,nolink,20%); ''物理無効バリア'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、無効ダメージ量 &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (12秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){350}; #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル2] プロテクション 自分を中心とした範囲内の味方すべてに物理無効バリアを展開する。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &attachref(icon/skill/2013,nolink,20%); ''物理無効バリア'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、無効ダメージ量 &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)));};};}; }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/3002,nolink,30%); [EX] お姉ちゃんパワー バトル開始時に自分の物理防御力を中アップさせる。 &color(#f90){さらに自分の物理攻撃力を小アップさせる。}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 2 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 2 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){225}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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